吸血鬼、頑張ります。



ひよりは緊張していた。

運動会で、今までこれ程注目を集めた事が無かったからだ。


種目は障害物競争。


難解かつ、複雑な障害物競争は、
突如競技用フィールドに姿を表した巨大迷路のタイムトライアルだった。


何処にこんな巨大迷路が、格納されていたのかは置いておいて、
迷路内に隠された暗号を解きながら進む競技である。


知力と体力、精神力を試される種目だ。



まずルールは、紅白交互に迷路へ入る。

各学年10名ずつ。

クリアータイムが合算されて、速かった組の勝利だ。


尚、迷路を破壊したり、すり抜けたりする魔導は失格。


数多のミッションをクリアーしなければならない。


迷路の中で、他の組に遭遇した場合、お互いの魔導による足止めが可能。
この場合、魔導が使えないひよりは、著しく不利になる。


シンプルながらも、奥の深い障害物競争だった。


因みに学年によって、トラップ発動が変わる。

初等部1年生などは、単純に迷路の攻略のみになる。



2.8mある壁は、車の衝突でも傷一つつかない強化プラスチック

毎年必ずリタイアする生徒が居る、聖ルボルグ学園名物【魔壁迷宮】

それだけに選手は注目される。


ひよりは緊張しながら、自分の番を待っていた。


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