現実RPG2
クリア条件
拓馬は、無作為にただただ道を歩いていた。


「自分で言ったものの……これから、どうしよう……」


とにかく、わかっていることは、ルイかルカ、どちらかが敵でとちらかが味方だということだ。


つまり、どちらかを倒せばこのゲームは終わるはずだ。


かと言って、両方を倒してみることはしたくない。


それはつまり、何の罪もない味方までも倒してしまうと言うことだ。


それに、一章のときのように、味方と戦って相当なダメージを受けたあと、狙われたらおしまいだ。


しかも、相手はルイとルカ。両方、拓馬一人の力で倒せるとも思えない。


やはり、本当の味方を仲間にして、敵の方を倒すしかない……。


拓馬に一章の罠が蘇る。


一章では、ルカがモノマネで、ルイが味方だった。


最終的にルイがアークデーモンだったが、あのモノマネの一件で、拓馬にはどうしてもルイを信じて、ルカを敵と本能的に判断しようとしてしまう。これは、トラウマと言うのだろうか。


だが、本能に従うこともできない。その拓馬の本能的に察知したことこそ、ゲーム側の罠かもしれない。


1章でルカを敵のイメージで存在させたのは、ルイを信じさせるための罠……?


ダメだ……わかんねぇ……。


やはり、考えてもわからない。


そうなると、拓馬のとる行動は一つ。


どちらかとしばらく行動を共にして、もっと探りをいれてみる。


もちろん、危険なことはわかっている。だが、わからないままではいつまで経ってもクリアできない。


少なくとも、どちらが敵であってもすぐに拓馬を殺すわけではない。


時間はある……。
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