Alien執筆言い訳日記(ブログ的な何か)
6月27日 職場移転騒動&自作TRPGのテストプレイ



 2ヶ月前くらいにいきなり決まりまして、7月初頭の予定で職場が移転です。1ヶ月前くらいからそれに向けて、通常の業務プラス引越し準備で、仕事場はもう大わらわ。いろいろ予期せぬトラブルで新店舗の設計は遅れるわ、移転先のビルの管理組合がめっちゃくちゃウルサくて内装の工期は遅れるわ、お客さんにお知らせした新店舗開店予定にはほぼ間に合わないでしょうなぁ…

 先週の定休日は新しいレジの研修で出勤、今週はその日に引っ越しなので朝早くから異例の時間外労働。休みが削られてる。給料は増えるが、僕止めの更新は今週から来週にかけて少々ストップでしょう。スミマセン。

 全く関係ないですが、今、うちの旦那がTRPGの汎用システムを自作してて、昨日はそれの戦闘シーンのテストプレイに付き合わされました。初めてキャラクターシート書いて、初めてダイス振ったぜ。キャラシーはお役所の面倒くさい書類を書くのに似てて(そうね、確定申告が近いかしら)、空欄を全部埋めた時点ですでにHPの半分くらいを持って行かれました。真の敵はキャラクターシートだったのかっ! そうやって作ったキャラはプレイヤーキャラクター(略してPC)と呼びます。アライが作った職業はアサシン(暗殺者)で、表向きは居酒屋の女将(19歳)という裏稼業設定。短剣・短銃使いで、遠距離をカバー。物理と術を使うがHPが低いのが弱点。旦那は長剣使いの剣士で物理攻撃特化型。HP高い。世界観はファンタジーで開始。

 旦那は高校の頃から校外サークルに参加して、自分でもサークル主催して運営するわ、コンベンションとかもよく出てたそうで、ゲームマスター(以下GM)もよくやってた十数年レベルの歴戦の強者なんですが、なんせ私はゲームというものに親和性が異常に低く、テトリスしかハマったことがないという超低レベル初心者。他のTRPGは神我狩というシステムを旦那のサークルの見学でしか見たことないので(しかも1回だけ)、うちの旦那の自作システムがどれくらいのレベルなのかは計り知れませんが、取り敢えず…ゲームはテストプレイだが参加してみて面白かった(参加者:旦那(GM兼PC)+俺、以上終わり)。ゲーム親和性低いのでハマるわけではないですが、これにハマる人の心理はわかった気がします。

 で、確定申告レベルのA4裏表のキャラクターシートを電卓片手に記入し、その時点ですでにぐったりし、雑魚戦(PC2人にドワーフ9体の戦闘)でダイスの振り方や攻撃値の出し方をチュートリアル的に覚えて安心してたらいきなりボス戦に投げ込まれ、遠距離攻撃が売りなのにいきなり高速接近でマス目を詰め寄られ、HP低いのに接近戦に持ち込まれ、戦闘が始まったら始まったでクトゥルフ神話並の状態異常が畳み掛けるように発生。剣士の防御支援が無かったらあっさり死んでた。状態異常になると出目は1で固定されるわ、行動値算出ダイスは削られていくわで発狂しそうになったね。それでも立ち上がれるという、まぁそれがこの汎用システムの独自性と言ったところでしょうか。

 最後は死にかけて行動値がダイス1個だけ残ったのを支払って短剣に斬撃の効果を乗せてラスボスの心臓に捨て身で特攻。それが最後のボスキャラのHPを削って辛くもPCサイド勝利で終わった。ものすごい死闘でした。昼下がりからキャラクターシート書き始めて、戦闘が終了したのが夜の8時。旦那がゲームサークルの集会に午前10時に出て、午後11時に帰宅するわけがだいぶ飲み込めました。本当に疲れた。朝起きても疲れが完全に取れてない。山登りして帰ってきた気分です。これから寝ます(現在AM7:40)。






 
< 324 / 367 >

この作品をシェア

pagetop