ウィザードゲーム〜異能バトルロワイヤル〜

 彼を取り返したら当然、記憶操作をするつもりでいる。

『は……?』

(きみってさ、本当に反抗的だよね。さすがの僕もそろそろ憎らしくなってきたよ)

 何かを含んだようなもの言いに、大雅は眉をひそめる。

 そんなことをいまさら(とが)める気だろうか。ちがうはずだ。
 
『記憶を奪ってもすぐに取り戻してるのか、忘れた上での反抗なのか……まあいいや。大雅、僕のもとへ戻ってこい』

(……嫌だ、っつったら?)

『ここにいる百合園うららを殺す』

 拒絶されることなど承知の上らしく、冬真の返答は早かった。

(おまえ……)

『大人しく従った方が身のためだよ。もう仲間を失いたくはないでしょ?』

 挑発するように冬真は続ける。

『きみの仲間たちは優しくて正しくて熱くて、深い絆で繋がってる。なんて、寒くて笑っちゃうけど』

 大雅は険しい顔で黙り込んだ。

 言葉の内容そのものより彼の意図に腹が立って、吐き捨てるように舌打ちした。

 冬真は愉しげに口角を持ち上げる。
 優しい大雅には、選択肢は実質ひとつしかないはずだ。

『これが最後の機会だ、大雅。百合園うららを返して欲しければ、きみが僕のもとへ戻れ。すべて忘れて僕に尽くせ』

 その言葉に大雅は唇を噛み締める。

『もし、また裏切ったら……そのときはもう容赦しない。きみを殺して、その異能も僕がもらう』

「…………」

『期限は明日。それまでに決めるんだ────自分か、仲間か』

 テレパシーはそれで途切れた。
 交渉の余地もない、一方的な取り引き内容だ。

 当然ながら冬真のもとへなど戻りたくはないが、かと言ってうららを見殺しにするわけにもいかない。

 しかし、たとえばここにいる全員で乗り込んで勝てるだろうか。

 冬真と律だけならまだしも、彼らのバックには祈祷師がついているのかもしれないのだ。
 どう楽観視しても見込みがない。

 それなら、応じるほかに道はないのではないか。

 何度屈することになっても、そのたび記憶と自我を取り戻せば────。
 いや、都合よくそんなことができるだろうか。

 以前、それで琴音を窮地(きゅうち)に立たせた。
 正気を取り戻しても、自分では何もできずに。

「……が、大雅」

 名を呼ばれ、はっと顔を上げた。
 案ずるような表情の蓮と目が合う。

 悶々(もんもん)と思考に沈んでしまい、まったく気づかなかった。

「どうかしたのか?」

「……何でもねぇよ」

「そんな青い顔して何でもねぇわけあるか」

 蓮は食い下がったものの、大雅はさらに突き放す。

「大丈夫だ。……単に俺の問題だから」

 彼らを巻き込むわけにはいかない。
 ここまでずるずると冬真との悪縁を切れなかった自分のせいだ。

 自分で何とかするしかない。

 ────そのまま解散となり、帰路についた大雅は顳顬に触れる。

 割り切ってしまえば、猶予(ゆうよ)なんて必要なかった。
 答えは最初から決まっている。

「おい、冬真。今夜……星ヶ丘の屋上に行く」
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